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Serious Sam2 erreichte Beta-Status


1 Bilder Serious Sam2 erreichte Beta-Status
Neuigkeiten direkt von der Croteam-Seite: Neben der Ankündigung, dass SS2:SE Beta-Status erreicht hat und nur noch ein wenig Feintuning betrieben wird um noch einige Frames rauszukitzeln. Außerdem werden noch einige Zwischensequenzen eingebaut.
Im Kleingedruckten ist noch zu lesen, dass Stripper aus dem Spiel entfernt wurden, dafür aber eine sogenannte "Serious Slo-Mo Delay" als Standard ins Spiel aufgenommen wurde. Damit soll das ganze Spiel zwanzigmal langsamer laufen. Wohl nicht ganz ernst gemeint ist der Kommentar, dass die Spielzeit somit von ca. 15 Stunden auf satte 300 Stunden angehoben werden kann. Laut Croteam ist der Slo-Mo-Effekt schon vor langer Zeit in die Grafikengine eingebaut worden.

wobbers Meinung:
Das das Spiel fast fertig ist, ist sicher keine gigantische Neuigkeit, aber die Sache mit dem Slo-Mo-Effekt find ich schon irgendwie witzig. SS hat sich ja schon im ersten Teil nicht wirklich ernst genommen. Wird er jetzt vielleicht auch noch Max Payne ein wenig auf die Schippe nehmen? Witzig fänd ich es schon :-)

NB: Besser Link ist nicht drin, da ein Link auf die News-Seite tot ist.

Quelle: www.croteam.com

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