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Neues zu Outcast 2


1 Bilder Neues zu Outcast 2
Die belgischen Entwickler Appeal arbeitet fleißig an den Nachfolger des originellen Action Spiels Outcast , nahm sich aber die Zeit für ein interview zur Spielengine. Diese heißt Himalaya und arbeitet mit üblichen Polygonen, statt mit den Voxeln die in Outcast verwendet wurden. Laut Interview soll die Engine aber die gleiche Detailtreue und weite Sicht bieten, die im Vorgänger besonders gut gelungen war.

Crams Meinung:
Naja, Outcast 1 wirkte ziemlich beeindruckend - dank der Voxel Enigine. Die Screenshots zeigen aber das auch der Nachfolger perfekte Grafiken liefert, auch mit Polygonen.

Quelle: www.turtled.com

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